Nachdem der erste Band von RIA seit mittlerweile gut zwei Wochen in den Läden liegt, haben wir schon einiges an positiver Resonanz bekommen, die uns teils ziemlich bewegt hat und auf jeden Fall anspornt, Band 2 noch besser als seinen Vorgänger hinzubekommen.
Während wir uns im Stenarts-Studio auf den Umzug von Berlin-Neukölln in größere Firmenräume am Potsdamer Platz vorbereiten, läuft die Produktion des zweiten Teils unvermindert weiter. Multitasking ist alles.
Neben immer höher anwachsenden Kistenstapeln mit bereits gepacktem Studio-Inventar arbeite ich mit unserem Set-Designer Paul Schwarz und der reizenden Rut Bisbé, die unser Team seit kurzem als Konzeptkünstlerin verstärkt, fleissig an der Ausgestaltung der beiden Hauptsequenzen, welche den zweiten Band von RIA bestimmen werden: die Skarpō-Wälder und die Eiswüste von Tikoha. Gleichzeitig sitzt Fabian Schlaga über den bereits fertigen Storyboard-Seiten und feilt an der richtigen Farbgebung, um die zum Geschehen passende Stimmung auszudrücken.
Die Skarpō-Wälder
Gleich zu Beginn von Band 2 werden unsere Protagonisten diesen Ort aufsuchen und dort in eine dramatische Jagd verwickelt. Die Hintergrund-Designs sind schon rechte fortgeschritten und auf ihrer Grundlage lege ich nun den Seitenaufbau fest. Den finalen Look erhält dann alles durch Fabians Kolorierung, die dieses mal direkt auf meine Vorzeichnungen erfolgt.
Das Transportmittel

Im zweiten Band sind unsere Helden gezwungen, in diesem Boot Marke Eigenbau weiterzureisen. Das ist mit Sicherheit gemütlicher als mit dem gesamten Stenarts-Team in einen Umzugswagen gequetscht zu werden.
Die Eiswüste von Tikoha

Nicht nur unseren Hauptfiguren wird am zweiten wichtigen Schauplatz des Comics einiges abverlangt, auch der Designprozess dieser Landschaft gestaltet sich als nicht gerade einfach.
Ein neuer Klan
Alle neuen Figuren werden zunächst als ausführliche Charakter-Studien entworfen, doch erst bei der letztendlichen Storyboard-Umsetzung wird deutlich, wo und in welchem Maße wir die Entwürfe der Figuren nochmals ändern müssen, um eine perfekte Interaktion zwischen ihnen hinzubekommen. Sobald ein Figuren-Design abgenommen wurde, wird es auf den im Buch vorherrschenden Stil angepasst und dann entsprechend optimiert, dazu jedoch in einen späteren Eintrag mehr…
Bis dahin viel Vergnügen mit den folgenden Produktionsvideos, die euch noch mehr Einblicke in unsere Arbeit gewähren!









